- Theodore Horn
- 110
- 3699
- 333
Dette er en flott artikkel for folk som involverer i å skape produkter. Sasha Verhage, Senior Design Manager, skrev om sine erfaringer med programvaredesign - ideen om å ha samarbeidssesjon fra begynnelsen av prosessen, ved å invitere ulike representanter fra lag som salg, markedsføring, produktstyring, interaksjonsdesign, visuell design, web Utvikling og Engineering for å diskutere produktets design og løse designproblemer. Denne prosessen vil skape innkjøp fra forskjellige lag, oppmuntre til tidlig samarbeid og identifisere designfeil ved ørlederutviklingsprosessen.
... Samarbeidssessioner er mest effektive når deltakerne forstår prosjektmålene, designproblemet som skal løses, roller og ansvar for individuelle gruppemedlemmer, og forretningsforbindelsen. Tilretteleggeren starter møtet ved å forklare formålet med møtet, typen oppfordringer oppfordret, grunnregler for økten og ønsket utfall. Tilretteleggeren tildeler også roller: tidsholderne, notetakers, endelig voldgiftsmøtner, og omfangspolisen (som retter oppmerksomhet til omfangskryp). Det kan være nyttig å tildele disse rollene før møtet. Produktansvarlig (eller deltaker med mest domenekunnskap) skal gi teamet den historiske, forretningsmessige og konkurransedyktige konteksten ...
Samarbeidsøkter: Hvordan lede tverrfaglige lag, generer innkjøp og opprett unified design visninger i komprimerte tidsrammer - [bokser og piler]